错误边界
过去,组件内的JavaScript错误会导致React的内部状态被破坏,并且在下一次渲染时产生可能无法追踪的错误。这些错误基本上是因为较早的其他代码(非React组件代码)错误引起的,但是React并没有提供一种在组件中优雅处理这些错误的方式,也无法从错误中恢复。
错误边界(Error Boundaries)
部分UI的javascript错误不应该导致整个应用崩溃,为了解决这个问题,React16引入了一个新的概念——————错误边界。 错误边界是一种React组件,这些组件可以捕获并打印发生在其子组件树任何位置的JavaScript错误,并且他会渲染出备用UI,而不是渲染那些崩溃了的子组件树。错误边界在渲染期间,生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误。
需要注意的是,错误边界无法捕获以下场景中产生的错误:
- 事件处理
- 异步代码
- 服务端渲染
- 它自己抛出来的错误(并非它的子组件)
如果一个class组件中定义了static getDerivedStateFromError()或componentDidCatch()这两个生命周期方法中的任意一个(或两个)时,那么它就变成了一个错误边界。当抛出错误后,请使用static getDerivedStateFromError()渲染备用UI,使用componentDidCatch打印错误信息。
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
hasError: false
}
}
static getDerivedStateFromError (error) {
// 更新state 使得下一次渲染能够显示降级之后的UI
return { hasError: true }
}
componentDidCatch(err,errInfo){
console.log(err,errInfo)
// logErrorToMyService(err,errInfo);// 上传服务器
}
render(){
if(this.state.hasError){
// 你可以自定义降级之后的UI并渲染
return <h1>something went wrong.</h1>
}
return this.props.children
}
}
function App(){
return (
<ErrorBoundary>
<MyWidget />
</ErrorBoundary>
)
}
function MyWidget(){
throw new Error('测试')
return 'xxx'
}
ReactDOM.render(<App />, document.querySelector('#root'))使用方式作为一个常规组件去使用:
<ErrorBoundary>
<MyWidget />
</ErrorBoundary>错误边界的工作方式类似于JavaScript的catch(),不同的地方在于错误边界只针对React组件。只有class组件才可以成为错误边界组件。大多数情况下,你只需要声明一次错误边界组件,并在整个应用中使用它。
注意错误边界仅可以捕获其子组件的错误,他无法捕获其自身的错误。如果一个错误边界无法渲染错误信息,则错误会冒泡至最近的上层错误边界,这也类似于JavaScript中的catch{}的工作机制。
错误编辑应该放置在哪里?
错误边界的粒度由你来决定,可以将其包装在最顶层的路由组件并为用户展示一个something went wrong的错误信息,就想服务端框架经常处理崩溃一样。你也可以将单独部件包装在错误边界以保护其他部分不崩溃。
未捕获错误(Uncaught Errors)的新行为
这一改变具有重要意义,自React 16起,任何未被错误边界捕获的错误将会导致整个React组件树被卸载。 因为很多情况下,把一个错误的UI留在那比完全移除它要更糟糕。例如类似messenger的产品中,把一个异常的UI展示给用户可能会导致用户信息错发给别人。同样对于支付类应用来说,显示错误的金额也比不呈现任何内容更糟糕。 你也可以将不同部分的UI包裹在不同的错误边界中,某一部分的UI组件崩溃,但是其余部分仍能正常使用。
关于try/catch?
try/catch仅能用于命令式代码:
try{
}catch(err){
}然而,React组件是声明式的并且具体指出什么需要被渲染:
<Button />错误边界保留了React声明性质,其行为符合预期。例如即使一个错误发生在componentDidUpdate方法中,并且由某一个深层组件树的setState引起,其仍然能够冒泡到最近的错误边界。
关于事件处理器
错误边界无法捕获事件处理器内部的错误。 React不需要错误边界来捕获事件处理器中的错误。与render方法和生命周期方法不同,事件处理器不会在渲染期间触发。因此,如果他们抛出异常,React仍然能够知道需要在屏幕上展示什么。 如果你需要在事件处理器内部捕获错误,使用普通的JavaScript try/catch语句即可。
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { error: null };
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
try {
// 执行操作,如有错误则会抛出
} catch (error) {
this.setState({ error });
}
}
render() {
if (this.state.error) {
return <h1>Caught an error.</h1>
}
return <button onClick={this.handleClick}>Click Me</button>
}
}请注意上述例子只是演示了普通的 JavaScript 行为,并没有使用错误边界。
